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又有大神来老大大家支招了,本期海岛所学小编将和大家共享16本后期发展经验,从雷达、科技和神庙三个方面来讲解,我们一起来想到吧!1、雷达冲杯玩家16本以后最差别升雷达。为什么要阻止你们冲杯玩家升雷达? 不是更加应当升雷达吗?就是因为你们要地杯,我才阻止你们升级雷达。

大家要告诉,前期的杯数很更容易赚到到,每天这么打,总有下跌。再往了后期,就算是迷幻药药打玩家还上涨没法杯的这种伤痛,以后你们就不会明白的800杯段的一个杯和500段的一个杯几乎没可比性,对冲杯玩家,我的建议是:别在目前大好时机升级雷达,浪费了宝贵的雷达杯数。如果你在800杯的时候进雷达上涨了100杯,立马就跳跃到了900杯,跟那些没进前五十的800杯玩家还在辛辛苦苦打玩家,你却只是用力点了几次手指头就跳跃到了大陆20几名,你实在你不会自由选择哪种??2、科技要舍弃以往哪个钱多就升至哪个的的思路,要合理分配时间。

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这边小编引荐两种方案。方案一:三项科技中,导弹时间最较短,之后是多管和野人。这时候你得优先在可玩性较低的博士日升级导弹,然后把多管和野人决定在可玩性较小的博士日升级。

方案二:在可玩性较低的博士日升级多管、野人,在可玩性较小的博士日升级导弹,导弹好了以后之后升级地雷。其中的一些时间配上各位自己做到,我自己是通过这两个人组,最后把科技升到顶级。3、神庙雕像人组仍然就是后期辩论最少的话题,不过并不是谁都适应环境。

小编接下来引荐的人组,不是主攻玩家可以跳过这段。我这里为后期主攻玩家讲解一个强势的雕像人组,雕像决定是:3部队反攻、1部队血量、2战舰能量、1建筑血量、1建筑损害、1资源劫掠、1水晶掉下来。

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现在说道说道这个主攻雕像人组的原因,后期侧重反击和能量,为什么要3反击而不是3能量,主要还是因为船的问题,20级船消耗的资源量觉得可观。后期800杯广泛还是56野人为主,这时候打高本玩家就经常出现了反击短板,一般必须迷幻药1能量、1反击的药。但是你有了3反击,可以较少迷幻药一个药,增加损耗,几乎可以相媲美64野人的攻击力。这里就是不利点。

当然白雕像很极品的话,也不必须按我这么人组,2反击也充足用了。雕像人组仍然在变,我也只是明确提出一种人组方式给大家做到个参照,不肯枉下定论哪种人组就是意味著的。

我还是实在因人而异,取长补短,充分发挥你的雕像优势因应兵种科技,这样你就是最弱的!!!共享完,各位总司令否实在还行?以上阐述纯属于总司令在玩海岛的个人所学,像这位总司令后面谈的,要因人而异。一千个人就有一千个哈姆雷特,坚信每位在玩海岛的总司令都有自己的一套成功经验,青睐大家一起来共享。海岛奇兵标签起到编撰 全新福利您有一点享有 海岛奇兵怎么留存阵型? 达到当天最大量API KEY 超过次数限制_亚博app。

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